個人ゲーム制作奮闘記

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【3Dシューティングゲーム個人制作奮闘記】その17 初めてのゲームエフェクト制作におすすめツールご紹介!

エフェクト制作はまずはShurikenで! どうもこんにちは、Ozzzと申します。 普段フリーBGM作曲をしてニコニコモンズなどで配布しているものです。 独学ですべて一人で3Dシューティングゲームの完成を目指しているブログです。 ...
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【3Dシューティングゲーム個人制作奮闘記】その16「DSP Anime」で効果音をアップデートしよう!

Tsugi合同会社のDPSシリーズについて どうもこんにちは、Ozzzと申します。 普段フリーBGM作曲をしてニコニコモンズなどで配布しているものです。 独学ですべて一人で3Dシューティングゲームの完成を目指しているブログです。 ...
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【3Dシューティングゲーム個人制作奮闘記】【Unity】その15 会話システムを作ってみました!

会話システムを自作してみた! どうもこんにちは、Ozzzと申します。 普段フリーBGM作曲をしてニコニコモンズなどで配布しているものです。 独学ですべて一人で3Dシューティングゲームの完成を目指しているブログです。 前回に続きU...
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【3Dシューティングゲーム個人制作奮闘記】【Unity】その13 UIを一新してみました!仮実装ですが…

UIって多すぎると頭混乱するよね どうもこんにちは、Ozzzと申します。 普段フリーBGM作曲をしてニコニコモンズなどで配布しているものです。 独学ですべて一人で3Dシューティングゲームの完成を目指しているブログです。 前回から...
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【3Dシューティングゲーム個人制作奮闘記】【Blender】【Unity】その12 効果音作成!絵に合わせるのが難しい...

絵と音を合わせてみると意外とイメージと違うことが多い どうもこんにちは、Ozzzと申します。 普段フリーBGM作曲をしてニコニコモンズなどで配布しているものです。 独学ですべて一人で3Dシューティングゲームの完成を目指しているブログで...
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【3Dシューティングゲーム個人制作奮闘記】【Blender】【Unity】その11 自作キャラをUnityに実装+エフェクト作ったよ!

Unityに実装すると自分のゲーム感がかなり出る! どうもこんにちは、Ozzzと申します。 普段フリーBGM作曲をしてニコニコモンズなどで配布しているものです。 独学ですべて一人で3Dシューティングゲームの完成を目指しているブログです...
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【3Dシューティングゲーム個人制作奮闘記】【Blender】その10 リギングとウェイトペイント完成!

長かった...人型キャラのリギング大変すぎる。。 どうもこんにちは、Ozzzと申します。 普段フリーBGM作曲をしてニコニコモンズなどで配布しているものです。 独学ですべて一人で3Dシューティングゲームの完成を目指しているブログです。...
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【3Dシューティングゲーム個人制作奮闘記】【Blender】その9 モブキャラモデリングとマテリアル作成!

制作熱が上がってきた!特にモデリング どうもこんにちは、Ozzzと申します。 普段フリーBGM作曲をしてニコニコモンズなどで配布しているものです。 独学ですべて一人で3Dシューティングゲームの完成を目指しているブログです。 前回...
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【3Dシューティングゲーム個人制作奮闘記】【Blender】その8 IKからアニメーション3種盛りまで!

アニメーション3つ作っちゃいました! どうもこんにちは、Ozzzと申します。 普段フリーBGM作曲をしてニコニコモンズなどで配布しているものです。 独学ですべて一人で3Dシューティングゲームの完成を目指しているブログです。 前回...
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【3Dシューティングゲーム個人制作奮闘記】【Blender】その7 ボーンをいれてみたよ!

ボーンとウェイトペイント! 難しそう、と思っていたけど... どうもこんにちは、Ozzzと申します。 普段フリーBGM作曲をしてニコニコモンズなどで配布しているものです。 独学ですべて一人で3Dシューティングゲームの完成を目指している...
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