個人ゲーム制作奮闘記【3Dシューティングゲーム個人制作奮闘記】その1 モチベーションの維持【Blender】 細かいアウトプットの重要性 どうもこんにちは、Ozzzと申します。 普段フリーBGM作曲をしてニコニコモンズなどで配布しているものです。 以下、記事を書き始めた動機について。 実は個人でこっそりゲーム制作もしておりまして、Uni... 2024.01.02個人ゲーム制作奮闘記独学
作曲作曲でスランプに陥ったら見てほしい効果音制作のヒント 楽曲制作に取りかかってもうまくいかず、投げ出してしまう。いい音が見つからず曲が作れない。という時にふとある点を見つめなおしてみるのはいかがでしょうか?楽曲制作のヒントの1つの手法としてみなさんの糧にしていただけたら幸いです。 2021.03.22作曲独学
独学作曲初心者が独学することにおける重要な3つのポイント 「独学?! すごい!」世間的には、やってみたいけどお金がないから本買って勉強した。 というのはすごいことだそうです。しかし、バイトして本買って勉強することはほとんど誰でもできるはずです。 専門学校で学んだから、専門的な技術ができるようになる。とは思いません。 学校というのは、技術に興味を持たせてくれたり、小手先のTipsを教えてくれるに過ぎないと思います。 2021.03.07作曲独学